¿Qué es Kotlin Multiplataforma?
En el mundo actual, donde los dispositivos móviles están presentes en nuestra vida diaria, es fundamental para los desarrolladores crear aplicaciones que se adapten a diferentes sistemas operativos. Kotlin Multiplataforma es una herramienta que facilita la creación...
5 trucos de Kotlin para escribir código más eficiente en Android
El lenguaje de programación Kotlin se ha convertido en el más popular para el desarrollo de aplicaciones de Android en los últimos años. Su sintaxis concisa y moderna, junto con su capacidad para mejorar la eficiencia de código, lo convierten en una opción...
Test Driven Development [TDD] – Qué es y cómo aplicarlo
TDD (Test Driven Development) es un enfoque de desarrollo de software en el que los desarrolladores escriben primero las pruebas antes de escribir el código. La idea es escribir las pruebas primero para asegurarse de que el código cumpla con los requisitos...
Las reglas FIRST de los tests
Las reglas FIRST son un conjunto de principios que se utilizan para diseñar y escribir tests de software de manera efectiva. Las siglas FIRST significan: F - Fast: Un test debe ser rápido de ejecutar. I - Independent: Un test debe ser independiente de otros tests y...
Cómo crear un backend en Kotlin usando Ktor
Ktor es un framework de servidor web ligero y rápido para Kotlin, desarrollado por JetBrains. Es ideal para crear aplicaciones web y servicios RESTful, y es muy fácil de usar y configurar. En este artículo, vamos a ver cómo crear un backend para una aplicación de...
Cómo simular una base de datos reactiva en Room con Fakes
En el desarrollo de aplicaciones móviles es muy común utilizar bases de datos para almacenar y gestionar la información que se utiliza en la aplicación. En el caso de Android, una de las opciones más populares es Room, una librería de persistencia de datos que...
¿Qué son los dobles de test?
Los dobles de prueba (también conocidos como "doubles" o "fakes") son herramientas comunes en la programación y en particular en el testing de software. Se utilizan para simular el comportamiento de una dependencia de una aplicación en un entorno de pruebas, sin...
Flows de Kotlin para implementar búsquedas en tiempo real
En Android, los Flows de Kotlin son una manera de representar secuencias de datos asincrónicas que emiten valores de forma continua. Estos Flows pueden ser útiles en situaciones en las que deseamos escuchar eventos y procesar los resultados de forma asíncrona, como...
Kata del TicTacToe en Kotlin
Escribe el código para representar una entidad que almacene el tablero de juego del 3 en raya, y que además tenga: Un método move() con 2 parámetros, fila y columna, que permita añadir un movimiento al tablero Un método findWinner(), que devuelva el ganador (X, Y o...
Descargar una página web en Android con OkHttp
En este tutorial vamos a aprender cómo descargar una página web en Android utilizando la librería OkHttp y la librería activity-ktx para facilitar el manejo de los ciclos de vida de nuestra aplicación. Configuración de la App Para empezar, necesitamos incluir las...
Usar Ktor Client para hacer peticiones HTTP en Android
Ktor es un framework de servidor y cliente de Kotlin diseñado para crear aplicaciones web y móviles de forma rápida y fácil. En este artículo, veremos cómo usar Ktor client en una aplicación Android para hacer peticiones a una API. Configurar las dependencias de...
Cómo crear un delegado de propiedad personalizado en Kotlin
En Kotlin, es posible crear un delegado de propiedad personalizado para reutilizar lógica y simplificar la sintaxis de nuestro código. Un delegado de propiedad es una clase que se encarga de almacenar y administrar el valor de...